Frisbeegolf · Herttoniemi

Säännöt ja pelitapa

Riittää, kun tietää pääpiirteet. Loput opitaan radalla, ja kysyä saa aina.

Frisbeegolfin perussäännöt

Frisbeegolf on kuin golf, mutta pallon ja mailan sijaan heitetään kiekkoa ja reikänä toimii metallikori. Tavoite on saada kiekko koriin mahdollisimman vähillä heitoilla.

Näin väylä pelataan

  • Avaus heitetään tiialueelta, joka on yleensä tekonurmi- tai betonialue väylän alussa.
  • Seuraava heitto heitetään siitä, mihin kiekko jäi. Kiekon paikka merkitään ja heitetään sen takaa.
  • Väylä on valmis, kun kiekko on korin ketjuissa tai korin pohjalla. Korin päälle jäänyt kiekko ei vielä ole sisällä.
  • Tulos on heittojen määrä. Jokaisella väylällä on ihannetulos eli par, johon omaa tulosta verrataan.

Jos kiekko lentää metsään

  • Kiekkoa etsitään yhdessä, kohtuullisen ajan. Muut ryhmäläiset auttavat.
  • Jos kiekko jää rajojen ulkopuolelle (Out of Bounds, esim. tie tai vesi), tulokseen lisätään yksi lisäheitto ja peliä jatketaan siitä, mistä kiekko ylitti rajan.
  • Meidän kisassa pääasia on, että kiekko löytyy ja peli jatkuu.

Hyvät tavat radalla

  • Heitä vasta, kun edessä oleva ryhmä on turvallisesti pois heittolinjalta.
  • Ole hiljaa ja paikallasi, kun toinen heittää.
  • Kauimpana korista oleva heittää ensin.
  • Nopeammat ryhmät päästetään ohi, jos jonoa syntyy.
  • Rata on yhteistä luontoa. Heittäessä varotaan muita ulkoilijoita aina.

Vuoroheitto tarkemmin

Vuoroheitossa (alternate shot) joukkueella on yksi yhteinen kiekko ja yksi yhteinen tulos. Heittäjät vuorottelevat heitto heitolta: yksi heittää, seuraava jatkaa siitä, mihin kiekko jäi, ja niin edelleen, kunnes kiekko on korissa.

Pelitapa sopii perheille erityisen hyvin, koska kukaan ei pelaa yksin. Lapsen lyhyt heitto ei pilaa mitään ja aikuisen pitkä heitto ei ratkaise mitään. Väylä pelataan aina yhdessä.

Heittojärjestys

  • Joukkue sopii järjestyksen ennen kierrosta, esim. lapsi → aikuinen tai lapsi A → lapsi B → aikuinen. Järjestys pysyy samana koko kierroksen.
  • Isommissa joukkueissa (3-4 heittäjää) vuoro kiertää koko porukan kesken samassa järjestyksessä.

Avausheitto kiertää väylän numeron mukaan

Meidän kisassa avausheitto ei jatka edellisen väylän vuoroa, vaan avaaja vaihtuu joka väylällä joukkueen sovitussa järjestyksessä: väylän 1 avaa ensimmäinen heittäjä, väylän 2 toinen, ja kun järjestys on käyty läpi, aloitetaan alusta. Kahden heittäjän joukkueessa väylän 3 avaa siis taas ensimmäinen, kolmen heittäjän joukkueessa väylän 3 avaa kolmas ja väylän 4 taas ensimmäinen.

Väylän muut heitot jatkuvat avaajasta eteenpäin normaalissa järjestyksessä. Näin jokainen pääsee avaamaan tasaisesti riippumatta siitä, kuka puttasi edellisen väylän loppuun. Tämä on meidän oma tapamme, muissa vuoroheittokisoissa vuoro voi jatkua katkeamatta väylältä toiselle.

Meidän kisan helpotukset

  • Maksimitulos väylällä on par + 6. Kun se tulee täyteen, kiekko nostetaan ja siirrytään seuraavalle väylälle. Näin illat pysyvät sopivan mittaisina eikä yksi hankala väylä vie iloa pelistä.
  • Alle 8-vuotiaat saavat putata alle 3 metristä niin monta kertaa kuin tarvitsee yhden heiton hinnalla.
  • Sääntötulkinnat ratkaistaan ryhmässä yhdessä sopien. Jos jokin jää epäselväksi, valitaan pelaajille mukavampi vaihtoehto.

Esimerkki: väylä 3, par 3

Joukkue Anni (7 v) ja isä. Järjestys: Anni → isä. Avaajat kiertävät väylä väylältä: 1. Anni, 2. isä, 3. Anni, joten tämän väylän avaa Anni.

  1. Anni avaa tiiltä. Kiekko lentää 25 metriä väylän reunaan.
  2. Isä heittää Annin kiekon paikasta kohti koria. Kiekko jää 2 metrin päähän.
  3. Anni puttaa. Ohi, mutta alle 8-vuotiaana Anni saa putata uudelleen ilman lisäheittoa.
  4. Anni puttaa kiekon toisella yrityksellä sisään!

Tulos: 3 heittoa eli par! Väylän 4 avaa isä, koska avausvuoro siirtyy seuraavalle järjestyksessä.

Tulosten kirjaaminen

Joukkueen aikuinen kirjaa tuloksen omalla UDisc-tilillään tai paperiselle tuloskortille. Kierroksen jälkeen tulokset ilmoitetaan järjestäjälle. Lapsi ei tarvitse omaa tiliä.